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¿Alguna vez has estado tocando tu canción favorita y te has encontrado con los dedos fingiendo que tocan la guitarra? Incluso aquellos de nosotros que no tenemos idea de cómo tocar la guitarra, ese soy yo, para que conste, más de una vez me encontré fingiendo romper el aire junto con un solo de guitarra particularmente feroz.

Unplugged te permite tomar tu infundada habilidad con la guitarra de aire y perfeccionarla hasta convertirla en una forma de tocar música. Es un juego de ritmo sin igual, y todo se reduce a la tecnología que se utiliza. Es realmente el Guitar Hero de VR, como muestra nuestra vista previa de Unplugged, pero no requiere ningún tipo de controlador especial. De hecho, no usarás un controlador en absoluto. Esta es puramente una experiencia de seguimiento de manos en Quest, lo que significa que usará sus manos el cien por ciento del tiempo.

Esta vista previa de Unplugged se jugó en un Oculus Quest 2 con acceso proporcionado por el editor Vertigo Games.

Una clase magistral de seguimiento de manos

Fuente: Anotherway (Crédito de la imagen: Fuente: Anotherway)

Unplugged utiliza la tecnología de seguimiento de manos de Oculus que, históricamente, ha sido un truco incluso en los mejores juegos de seguimiento de manos y, posteriormente, solo se puede jugar en Oculus Quest u Oculus Quest 2. Unplugged hace que el seguimiento de las manos sea correcto de una manera que ningún otro juego ha podido hasta ahora, y probablemente tenga mucho que ver con la forma en que se colocan las manos.

Unplugged hace el seguimiento de la mano de una manera que ningún otro juego ha podido hasta ahora.

Debido a la forma natural en que sujetarías una guitarra, las cámaras de Oculus Quest pueden ver tus dedos en todo momento. Esa es la clave para asegurarse de que el sistema entienda lo que están haciendo sus manos y dónde se equivocan muchas experiencias de seguimiento de manos. Después de todo, si está alcanzando un objeto y el dorso de la mano obstruye la visión de las cámaras de sus dedos, el sistema no tiene idea de lo que está haciendo en realidad.

Dado que la guitarra se puede sostener en posiciones de diestro o zurdo, puede usar cualquier mano para sostener el diapasón. Para cambiar las notas a lo largo de la canción, deslizará la mano hacia arriba o hacia abajo por el mástil imaginario de la guitarra y la sostendrá en uno de los cuatro espacios marcados. Al mirar sus dedos en VR, notará que cada uno tiene un color único: el dedo índice es rojo, el dedo medio es azul, el dedo anular es verde y el meñique es amarillo. No usarás tu pulgar para tocar notas.

A medida que superas la dificultad fácil, Unplugged te hace usar más combinaciones de tus dedos para tocar notas. Algunas notas requieren dos dedos, mientras que otras usan tres. Los riffs solo requieren que rasguees una vez al comienzo de la nota y mantengas las cuerdas del traste hasta que termine el riff. Otras notas reproducirán la vibración de la cuerda imaginaria y le pedirán que cambie la sujeción de los trastes sin agregar un rasgueo adicional.

Sin haber tocado la guitarra yo mismo, ciertamente se siente mucho más cerca de cómo imagino que se toca una guitarra real en lugar de algo como Guitar Hero, donde simplemente presionas un solo botón para cada nota. Puedes verme jugar The Kids Aren't Alright de The Offspring en dificultad normal en el video corto de arriba.

Al comienzo de cada canción, posicionarás tu guitarra agarrando la barra vibratoria con la mano que rasguea y el mástil con la mano del traste. La guitarra en sí se mantiene en su lugar a lo largo de la canción, pero gira con la mano del traste a medida que la mueves. Piense en ello como si fijara la guitarra a un trípode al comienzo de la canción, de modo que no se aleje flotando pero aún le dé la libertad de girar cómodamente la guitarra mientras toca la canción.

A pesar de no tener ninguna retroalimentación táctil, ni siquiera vibración, ya que no estás usando controladores, rasguear esta guitarra de aire imaginaria se siente sorprendentemente realista.

A pesar de no tener ninguna retroalimentación táctil, ni siquiera vibración, ya que no estás usando controladores, rasguear esta guitarra de aire imaginaria se siente sorprendentemente realista. Parte de la magia es que la guitarra gira con la mano del traste como se indicó anteriormente y la otra parte es que puedes ver tus manos moviéndose claramente hacia arriba y hacia abajo en el diapasón, sin importar en qué parte del aire estén realmente tus manos. Hacer coincidir tus manos con una guitarra giratoria hace maravillas para hacerte sentir como si realmente la estuvieras sosteniendo.

Mecánica única, fórmula familiar

Fuente: Anotherway (Crédito de la imagen: Fuente: Anotherway)

En este adelanto práctico de Unplugged, tuve la oportunidad de tocar la introducción protagonizada por Satchel de Steel Panther, una banda pastiche de hair metal de los 80 de Los Ángeles y cuatro canciones, cada una con varios niveles de dificultad para tocar. Los incluidos:

  • Los niños no están bien – The Offspring
  • Di que no es así – Weezer
  • Volando alto otra vez – Ozzy Osbourne
  • Hijo afortunado – Creedence Clearwater Revival

La jugabilidad en Unplugged es lo que esperarías de un juego de ritmo basado en la guitarra y combina bien con la mecánica única.

Desde el primer momento, puede desplazarse por el carrusel de canciones disponibles con el dedo, probablemente la única mecánica de seguimiento manual que fue difícil de dominar o elegir una canción y reproducirla en sucesión durante el tiempo que desee con solo tocando el botón "siguiente canción". Esta mecánica de "próxima canción" estaba particularmente bien hecha y no es algo que se encuentre a menudo en los juegos de ritmo. Realmente me ayudó a mantenerme en la zona mientras tocaba en lugar de ser interrumpido por un menú cada vez que termina una canción.

Cada jugada le otorga una puntuación basada en lo bien que lo hizo, y algunas rondas incluso calificarán para una ronda de bonificación especial también. Durante la ronda de bonificación, atrapará objetos que le arrojen la multitud, y cada baratija se sumará a su puntaje de bonificación. Después de eso, se te agregará a la tabla de clasificación mundial y se te mostrará tu posición, tal como cabría esperar de un juego de ritmo.

Si bien no se mostró en esta vista previa de Unplugged, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar guitarras adicionales a lo largo de su juego, como notará en la captura de pantalla anterior, que tiene lugar en el área detrás del escenario donde comienza el juego. También parece haber una base de fans que crecerá con el tiempo y probablemente otras características que no pudimos ver en esta compilación de vista previa.

Como la mayoría de los juegos de ritmo, las dificultades más bajas tienden a estar menos sincronizadas con la canción en sí. Desafortunadamente, eso podría hacer que sea más difícil tocar con la música, ya que no parece que algunas de las notas se alineen correctamente. Es necesario pasar por estas dificultades más fáciles para desarrollar tus habilidades, pero siempre presentan sus propios problemas en los juegos de ritmo.

El modo difícil es donde comienza el verdadero desafío, presentando notas malditas y muchos combos.

Las dificultades más difíciles harán que te muevas más rápido, usando combinaciones de cuerdas más variadas, y agrega varios tipos diferentes de cuerdas que necesitarás dominar. Mi esposa tuvo más dificultades para aclimatarse al juego que yo, por lo que es posible que la sensación inconexa de no sostener la guitarra pueda requerir un poco más de ajuste para algunas personas. Por otro lado, no empecé a tener problemas hasta el modo difícil, que está en línea con lo que espero de mi tiempo con otros juegos de ritmo.

Desearía que hubiera mejores señales de audio para cuando aciertas o fallas una nota. Hay una nota definitiva de "ups" que suena cuando fallas, pero la música no se detiene en absoluto y se siente un poco inconexa. Algunos juegos de ritmo bajarán un poco el nivel de audio cuando falles, haciéndote saber que cometiste un error sin necesidad de verlo. Dada la cantidad de información visual presentada en la pantalla, realmente espero ver algo como esto agregado en el juego final.

Desenchufe y relájese

Fuente: Anotherway (Crédito de la imagen: Fuente: Anotherway)

Unplugged se siente como una adición ideal a la biblioteca Oculus Quest, aunque solo sea por el hecho de que hace que la plataforma Quest casi sin esfuerzo sea aún más fácil. Todo lo que necesita hacer es ponerse los auriculares y usar las manos para navegar por la interfaz de usuario, iniciar el juego y jugar sin tener que tocar un controlador.

A pesar de no necesitar controlador, este juego es extremadamente accesible para personas con ciertas discapacidades.

Eso también significa que no puede usar un controlador con este juego, algo que podría ser un desvío para algunos jugadores, pero no es menos limitante que el requisito de usar un controlador especial en los juegos de ritmo de antaño. También es mucho menos costoso que esos juegos, ya que solo necesitará comprar el juego en sí y no un controlador especial también.

Las personas con discapacidades u otras necesidades de accesibilidad pueden estar seguras de que el desarrollador Anotherway pensó seriamente en estas necesidades durante el desarrollo del juego. Los cables están coordinados por color con los dedos, pero también están en posiciones únicas que hacen evidente qué dedos necesitará usar para presionar el diapasón para tocar una nota. De todos modos, Oculus ya tiene opciones para daltónicos integradas en el sistema, por lo que entre esas dos cosas, los usuarios con problemas de color deberían poder jugar sin problemas.

Si no quieres estar de pie todo el tiempo, es bastante fácil tomar asiento y llevar la guitarra a tu regazo. Dado que la guitarra no se mueve de su posición física y solo gira a lo largo de la base, alineándose con la mano que sostiene el diapasón, Unplugged se puede tocar cómodamente tanto sentado como de pie.

Todavía no tengo claro cómo los jugadores a los que les faltan los dedos podrán jugar, ya que no había opciones reales en la versión de vista previa, pero le pregunté al desarrollador sobre esta necesidad de accesibilidad y actualizaré esta vista previa con más información. En este momento, Valve Index es la única forma de jugar con un controlador, ya que tiene un seguimiento completo de los dedos. Esa versión estará disponible en SteamVR.

Si quieres jugar con un controlador, un Valve Index será el único camino a seguir.

Unplugged llegará a las plataformas Quest y SteamVR este año. Sin embargo, dado que la versión con seguimiento del controlador probablemente se siente un poco diferente de jugar el juego solo con las manos, nos reservaremos el juicio y comentaremos sobre esa versión del juego para más adelante.

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Video: