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He escrito mucho sobre PlayStation Now en las últimas semanas, ya sea porque creo que necesita urgentemente una revisión o porque creo que podría convertirse en un serio competidor de xCloud. El denominador común con el que me verás compararlo constantemente es Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de juegos integral de Microsoft. Esta vez, discutiré cómo PS Now debería tomar una página del libro de jugadas de Game Pass y convertirse en el lugar perfecto para que los indies prosperen en PS5.

Los juegos independientes pueden ser difíciles de comercializar y aún más difíciles de vender.

Los juegos independientes pueden ser difíciles de comercializar y aún más difíciles de vender. No tienen el mismo tipo de dinero detrás de ellos que los títulos AAA, y muchos dependen del boca a boca para hacer ventas. Cuantas menos personas jueguen tu juego, menos personas tendrás hablando de él. Pero con un servicio de suscripción, es más fácil arriesgarse con juegos a los que normalmente no le habrías dado la hora del día. Esto es algo que Xbox Game Pass hace muy bien.

En 2019, el jefe de Xbox, Phil Spencer, habló sobre los beneficios de Xbox Game Pass y cómo permitió a los desarrolladores mantenerse fieles a su visión (a través de GamesRadar). Con menos riesgos involucrados y una audiencia integrada garantizada (los suscriptores de Xbox Game Pass ascendían a 18 millones en enero de 2021), los desarrolladores no sintieron la necesidad de perseguir modelos basados ??en servicios como lo hacen muchos juegos AAA con microtransacciones recurrentes y temporadas de contenido.

"Vemos a Game Pass como una forma realmente crítica de llevar nuevos juegos a nuevos jugadores, con un modelo de negocio que tiene más accesibilidad para muchos jugadores", dijo. "Vemos jugadores dispuestos a correr riesgos con nuevos juegos y nuevos géneros porque cuando ya estás en la suscripción, es tan fácil como hacer clic en algo, descargar el juego y comenzar a jugar. La diversidad de contenido en Game Pass, el géneros en Game Pass, las cosas que la gente juega, creo que es una parte realmente saludable de nuestra industria.

"Lo bueno de Game Pass es que en realidad envuelve el juego dentro de un servicio en sí mismo", continuó Spencer. "Entonces, un juego puede ser simplemente un juego. Y es bueno jugar juegos que tienen un principio, un medio y un final. Y eso, como suscripción, apoyamos por completo ese tipo de juegos".

"La gente dentro de Game Pass juega muchos más juegos".

Hablando en el podcast de Gamertag Radio el año pasado (a través de Gamasutra), Phil Spencer abordó esa idea nuevamente y dijo que los desarrolladores estaban encontrando audiencias que nunca hubieran jugado sus juegos si se hubieran lanzado al por menor.

"Lo que estamos viendo en el servicio es que las personas dentro de Game Pass juegan significativamente más juegos, compran más juegos que antes de ser suscriptores de Game Pass, y el número de suscriptores continúa creciendo", dijo Spencer. "Los terceros están encontrando jugadores que nunca jugarían sus juegos si solo confiaran en el comercio minorista como la única forma en que las personas encuentran sus juegos".

Fuente: No More Robots (Crédito de la imagen: Fuente: No More Robots)

Esta es una gran ayuda para los desarrolladores independientes, y es más importante que nunca, ya que los veteranos de AAA están solos en la industria a un ritmo cada vez mayor. Xbox Game Pass ya soporta de maravilla a estos desarrolladores, algo de lo que carece PS Now.

Los propios desarrolladores independientes han elogiado Game Pass (a través de GamesIndustry en GDC), describiéndolo como un camino simple hacia las ganancias. El fundador de No More Robots, Mike Rose, incluso usó Twitter para hablar sobre el impacto que Xbox Game Pass había tenido en las ventas de Descenders.

"No puedo enfatizar lo increíble que ha resultado ser Xbox Game Pass para Descenders", dijo. "Ha elevado el juego a alturas que no podríamos haber imaginado.

"Si tomo el mes anterior a Game Pass y lo comparo con las ventas del juego la semana pasada, ahora estamos vendiendo alrededor de 5 veces más unidades cada semana que antes de Game Pass, semanalmente. Desde que comenzamos en Game Pass, nuestras ventas totales de Xbox se han triplicado".

Apenas he hablado de PS Now todavía en este artículo, pero eso es porque quería exponer lo bueno que es Game Pass para los indies. No se trata solo de especulaciones. Hay pruebas contundentes para probarlo. Si Sony quiere tomar PlayStation Now en serio como un servicio de suscripción, creo que debería cortejar más títulos independientes y AA. Conviértete en el lugar de PS4 y PS5 donde estos juegos puedan vivir y encontrar una audiencia.

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

Hemos visto juegos como Bugsnax, Rocket League, Fall Guys y Oddworld: Soulstorm lanzados en PlayStation Plus, pero la desventaja aquí es que solo son gratuitos por un mes. En particular, Fall Guys y Rocket League se volvieron enormemente populares y exitosos después de sus lanzamientos. PlayStation Now necesita un poco de trabajo antes de que pueda proporcionar el mismo nivel de éxito. Sus números de suscriptores no se acercan a los de PS Plus o Game Pass, pero la idea es que podría convertirse en ese servicio para indies y juegos AA con el apoyo adecuado de Sony. .

No se puede negar que PlayStation Now es un servicio más débil que Game Pass. Carece de juegos nuevos, carece de exclusivas y carece de una oferta independiente diversa. Sony necesita mejorar todas esas categorías para tener éxito y quizás incluso superar Game Pass.

Microsoft y Sony parecen ir en direcciones opuestas con sus estrategias de suscripción. Donde PlayStation está reforzando PS Plus y dejando que PS Now se ahogue lentamente, el enfoque de Xbox es reforzar Game Pass tanto como sea posible, agrupando a Xbox Live Gold con él. Esa es una estrategia exitosa cuando estás pensando en planes a largo plazo. Refuerza las ofertas indie y first-party. PlayStation Now debería hacer lo mismo.

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