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Cuando se anunció The Last Campfire durante The Game Awards 2018, estaba intrigado, pero no tenía idea de lo extraña que sería la vida una vez que se lanzara en 2020. Antes de jugar, los tráileres me hacen imaginar que el próximo título de Hello Game podría simplemente ser lo perfecto para ayudar a los jugadores a procesar el dolor y llegar a ser aceptados en nuestro mundo actual plagado de pandemias; similar a lo alegre que ha demostrado ser Animal Crossing: New Horizons. Sin embargo, desde entonces jugué el juego y me di cuenta de que este no es el caso.

En el juego, sigues a un Ember perdido que intenta encontrar el camino de regreso a casa. En el camino, se encuentra con almas desamparadas que se han vuelto tan oprimidas que se han convertido en piedra. Al navegar a través de elementos de plataformas y resolver acertijos, Ember puede devolver la vida a estos extraños y ayudarlos a seguir adelante.

Entre la resolución de divertidos acertijos en un mundo magníficamente renderizado, el juego se atasca tanto en la aplastante desesperanza que, en lugar de brindar alivio a los jugadores que luchan contra las inseguridades, solo parece hundirlos más. Si bien me encantan los aspectos de los rompecabezas y la dirección de arte, diré que este podría no ser un juego para alguien que busca esperanza durante estos tiempos difíciles.

La Última Fogata Lo que me gusta

Categoría Juego
Título La última fogata
Desarrollador hola juegos
Editor hola juegos
Género Aventura, Plataformas, Rompecabezas, Indie
Tiempo de juego 8 – 10 horas
jugadores 1 jugador
Precio de lanzamiento $15

No puedo alabar lo suficiente el estilo artístico único de The Last Campfire. Los personajes son inquietantes y encantadores a la vez, mientras que los entornos se ven hermosos pero se sienten confusos como un sueño. Para colmo, esta plataforma, rompecabezas, está narrada de tal manera que parece que alguien te está leyendo un cuento de hadas místico mientras exploras. Todo funciona en conjunto para crear un aire de incertidumbre y asombro.

Hay algunos momentos divertidos mientras viajas por el juego e interactúas con varios personajes. Algunos de estos encuentros pueden ser conmovedores o incluso dar un toque de humor negro. En conjunto, funciona bien para crear un entorno peculiar para que los jugadores naveguen.

Los acertijos en sí mismos comienzan de manera bastante simple, pero eventualmente se vuelven más complejos a medida que continúas. Cada sección te brinda diferentes mecánicas para usar, para que nunca sientas que te están engañando al resolver el mismo desafío una y otra vez. Me encontré esperando con ansias el próximo rompecabezas cada vez que completaba uno. Fueron realmente divertidos de jugar.

La Última Fogata Lo que no me gusta

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En lugar de generar esperanza como se pretendía, este juego puede provocar un agotamiento interno.

En lugar de generar esperanza como se pretendía, este juego puede provocar un agotamiento interno. La historia se centra en Ember, que viaja solucionando los problemas emocionales y mentales de los extraños antes de ayudarlos a seguir adelante. Como alguien que lucha contra la depresión y la ansiedad social, algunos de estos encuentros me resultaron demasiado familiares.

Un mundo deprimente podría derribar a aquellos que ya luchan

La cuestión es que, aunque se supone que el juego se trata de inspirar esperanza, un encuentro deprimente tras otro demuestra ser mentalmente agotador y me hizo muy consciente de mis propias luchas. Tampoco hay mucha felicidad que contrarreste el aluvión constante de existencialismo y dolor. Entonces, los personajes abren un agujero en tu alma en el que quizás te sientas obligado a sumergirte.

Dicho esto, aprecié que había algunos personajes a los que Ember no puede ayudar. El juego generalmente establece que Ember entiende que el personaje no estaba listo para recibir ayuda y que es posible que nunca lo esté. De una manera muy pequeña, ayuda a crear conciencia de que los problemas mentales y emocionales pueden ser problemas duraderos y no solo algo que se puede "arreglar".

Juego corto Poco valor de repetición

Pude llegar al final del juego en ocho horas y media. Este corto tiempo de juego no es sorprendente dado lo económico que es el juego. Debido a la forma en que se desarrolla la historia, no hay mucho valor de repetición. De hecho, no puedes volver a jugar rompecabezas que ya hayas completado a menos que comiences el juego de nuevo.

The Last Campfire ¿Deberías comprarlo?

Fuente: iMore (Crédito de la imagen: Fuente: iMore)

Disfruté mucho las imágenes y los acertijos que encontré mientras me abría paso a través de The Last Campfire. Emite un aura de ensueño, y la narración se lee como un viejo cuento de hadas. Algunos de los personajes son muy encantadores, y hay algunos elementos humorísticos que se suman a la peculiaridad única del juego.

4 de 5

En mi experiencia, los repetidos encuentros con personajes deprimidos e inseguros me hicieron pensar demasiado en mis propias luchas internas. No hay tantos momentos de esperanza para ayudar a equilibrar los elementos más oscuros. Entonces, aunque se supone que el juego se trata de levantar a otros y encontrar esperanza, tuvo el efecto contrario en mí. Si estás pasando por un momento difícil y estás buscando algo que te anime, este podría no ser el mejor juego para jugar.

Persigue las llamas

La última fogata

Ayuda a las almas desamparadas
The Last Campfire es una aventura corta que emplea acertijos divertidos y un estilo artístico magnífico. Si no te importa el fuerte existencialismo que trae la historia del juego, entonces esta será una gran adición a tu colección.

Video: