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Lento pero seguro, Google está reuniendo detalles sobre su próximo servicio de transmisión de juegos Stadia. La compañía reveló la mayor parte de la información importante durante el E3 2019, pero ha llegado más información, cortesía de una página de soporte de Google.

Como señaló 9to5Google, una página de preguntas frecuentes de Stadia en el sitio de soporte de Google se ha actualizado con más respuestas. Primero, ha habido cierta confusión sobre la suscripción a Stadia Pro, el nivel premium que ofrece una cantidad limitada de juegos incluidos (como PlayStation Plus). Si alguna vez deja de pagar Stadia Pro, Google dice que su progreso en los juegos que vienen con la suscripción se guardará para cuando se vuelva a suscribir:

Si cancelas tu suscripción a Stadia Pro, cuando vuelvas a unirte a Stadia Pro, puedes conservar el progreso que hiciste en los juegos de suscripción a Stadia Pro desbloqueados anteriormente y en los complementos que desbloqueaste o compraste anteriormente. Además, puede realizar compras de juegos individuales y reanudar el progreso si previamente decidió cancelar su suscripción a Stadia Pro.

El documento también revela que si está lejos de la red Wi-Fi de su hogar, aún podrá usar el controlador Stadia a través de USB en computadoras o dispositivos Android:

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El controlador Stadia usa BLE para la configuración y luego se conecta a través de Wi-Fi para jugar. También puedes conectar tu mando de Stadia a tu teléfono, tablet u ordenador con un cable USB conectado al puerto USB-C del mando de Stadia.

Google confirmó que el controlador funciona como un dispositivo HID normal cuando se conecta a través de USB, por lo que podrá usarlo para algunos juegos de terceros en otras plataformas:

Hemos diseñado el mando de Stadia para que funcione mejor en Stadia. Cuando se conecta a través de un cable USB, el controlador Stadia actúa como un controlador USB HID estándar y puede funcionar en otras plataformas según el juego y la configuración.

Además, podrás vincular hasta cuatro controladores a una sola cuenta, para cuando quieras jugar títulos multijugador locales:

Tu cuenta de Stadia admitirá hasta cuatro mandos de Stadia durante el juego multijugador local. […] Stadia admitirá títulos multijugador completos, así como títulos cooperativos y para un solo jugador.

El juego de realidad virtual ha sido un tema de discusión desde que Stadia era solo un rumor. Los juegos de realidad virtual suelen ser más exigentes que el videojuego promedio, especialmente porque deben mantener al menos 90 FPS para evitar que el jugador se maree. Si bien Google no negó rotundamente que Stadia alguna vez admitirá la realidad virtual, la compañía dejó en claro que no sucederá pronto:

En este momento, no tenemos noticias para compartir con respecto a la compatibilidad con VR en Stadia.

Finalmente, Google aclaró que mantendrá los juegos que compre en Stadia, incluso si el editor luego los retira de la venta. Esto refleja la política que tienen la mayoría de las otras tiendas de juegos digitales (como Steam y GOG):

Una vez que compras el juego, tienes derecho a jugarlo. En el futuro, es posible que algunos juegos ya no estén disponibles para nuevas compras, pero los jugadores existentes aún podrán jugar. Fuera de circunstancias imprevistas, Stadia tratará de mantener cualquier título comprado previamente disponible para jugar.


Me alegra ver que el controlador Stadia funcionará como un gamepad normal cuando se conecte a través de USB, por lo que no tendrás que comprar otro controlador si quieres jugar Stadia y juegos locales en tu PC. También es genial saber que tus juegos no desaparecerán si el editor los retira de la venta, lo que ha estado en la mente de muchos jugadores con el reciente cierre de Telltale Games y otros eventos similares.

Fuente: Soporte de Google

Vía: 9to5Google

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