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Death Stranding es uno de los juegos más extraños en la plataforma PlayStation, y seguramente seguirá estando a la par con Director's Cut, una versión del juego para PS5 que incluye actualizaciones de próxima generación y nuevas funciones. Los materiales de marketing explicaron que muchas de esas nuevas características se implementaron para hacer que el juego fuera más accesible para los recién llegados. Si bien eso es definitivamente cierto, Kojima Productions también trabajó para hacer que el juego fuera moderno y genial para los niños porque lo que Death Stranding necesitaba era más diversión alegre y trucos de motocicleta geniales.

La versión del director de Death Stranding está llena de adiciones frívolas que, al principio, parecen crear extraños cambios de tono. Como repartidor que trabaja para unir a Estados Unidos después de un apocalipsis deliciosamente intrincado y que cambiará el mundo, puede que le resulte extraño que ahora pueda disparar paquetes desde un cañón o montar un robot chirriante a través del paisaje desolado. Sin embargo, Death Stranding siempre ha sido un juego sobre temas apocalípticos intensos combinados con interacciones tontas centradas en el juego, y los nuevos elementos solo llevan ese punto a casa más. Si quieres divertirte más mientras caminas por Estados Unidos, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a Director's Cut. También ayuda que el juego se vea más hermoso que nunca en la PS5.

Versión del director de Death Stranding: lo que me gustó

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

Death Stranding es un juego denso, y eso siempre ha sido parte de su encanto para muchos jugadores. Desde los primeros tráilers, la gente no sabía qué hacer con este juego, ni sabían de qué se trataba realmente. Arrancar el juego por primera vez no es una experiencia tan confusa, pero sigue siendo una experiencia confusa. Hay mucho que asimilar no solo en cuanto a la historia, sino también en cuanto a la jugabilidad. Incluso el simple acto de caminar en Death Stranding es complicado, como tener que equilibrar los puentes de Sam Porter en su lado izquierdo y derecho cuando lleva demasiada carga.

Categoría Nombre del juegoXXX
Título Versión del director de Death Stranding
Desarrollador Producciones Kojima
Editor Entretenimiento interactivo de Sony
Género Acción aventura/simulador de caminar
Versión de PlayStation PlayStation 5
Tamaño del juego 68,6 GB
Tiempo de juego 40+ horas
jugadores Un jugador con elementos en línea
playstation ahora No
Precio de lanzamiento $ 50 o $ 10 con actualización de PS5

El objetivo de Director's Cut, en muchos sentidos, era hacer que el juego inicial fuera más accesible para los recién llegados. No hay mucho aquí, pero un par de pequeños cambios hacen una gran diferencia. El primero es el Maser Gun, que puede aturdir a los humanos mediante daños por descarga eléctrica. Esto es importante para enfrentarte a los MULE (los enemigos humanos a lo largo del juego que pueden noquearte y robar tu carga) desde el principio antes de obtener las armas necesarias como Bola Gun. En el corte original del juego, tenías que usar tu hilo para acercarte sigilosamente a los enemigos para eliminarlos o hacer todo lo posible para escabullirte entre ellos. La primera vez que salgas a encontrarte con MULE, recibirás el Maser Gun, que funciona con tu batería en lugar de munición y puede acabar con los enemigos con un par de disparos. Disparar todavía es impredecible en el juego, pero hace que esos primeros niveles sean mucho más fáciles.

La segunda pieza de equipo introducida anteriormente en Director's Cut es el Support Skeleton. Sam confía en los exoesqueletos a lo largo del juego para aligerar su carga o hacerlo correr más rápido, pero solo puedes acceder a ellos a partir del Capítulo 3, que lleva unas cuantas horas. El Support Skeleton es una versión relativamente simple del los desbloqueas más tarde, pero aumenta tu velocidad de movimiento. No es tan rápido como usar Speed ??Skeleton, pero es suficiente para ayudarlo con algunas solicitudes programadas anteriormente y lo ayuda a comprender el sistema.

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

Por último, está el campo de tiro. Muchos juegos tienen algo similar que les permite a los jugadores probar varias armas en un combate de nivel de tutorial. Una de las debilidades de Death Stranding siempre ha sido su combate, que no está mal pero ciertamente no es el foco de la mayoría de los escenarios que encuentras en el juego. En la consola, toma más tiempo del que debería colocar a Sam en la posición correcta para dispararle a un enemigo, y el sistema de munición, que a menudo involucra variantes extrañas como la sangre, contiene demasiadas variables para realizar un seguimiento cuando mantenerse con vida está en juego. . El campo de tiro no ayuda mucho con esto, pero es una forma de ayudarte con nuevas armas. No encontré mucho valor en él más allá de un par de digresiones, pero el juego te da muchas misiones en el campo de tiro para que las completes, y algunos me gusta si los quieres. Es más útil para los nuevos jugadores que pueden no estar tan familiarizados con los detalles.

Además de estos tres grandes cambios, hay muchos pequeños ajustes que noté durante mi tiempo con Director's Cut, que constituyó mi tercer juego de Death Stranding. Sin embargo, muchos de ellos se integraron tan perfectamente que era difícil saber si eran nuevos. Death Stranding ha hecho un gran trabajo durante su ciclo de vida con actualizaciones que parecen encajar con el flujo del juego, incluso algunas de las más ridículas como Cyberpunk o las misiones de Valve, y algunas de las nuevas solicitudes y adiciones son sin excepción.

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

Por ejemplo, al salir en mi primera caminata, noté que el mapa ahora incluía tres opciones de ruta para llegar al incinerador. Estableció el camino directo y me hizo saber que habría más BT, pero también presentó un camino más largo pero más pacífico. Esto no aparece en ningún otro punto del juego, pero es una excelente manera de hacer que los jugadores entiendan cómo tomar múltiples caminos puede beneficiar su viaje.

Ya había muchos artículos y herramientas para que Sam construyera y experimentara, pero ahora hay algunos más. Las nuevas Jump Ramps y Chiral Bridges te brindan nuevas formas de atravesar ríos y grietas en el paisaje, mientras que Cargo Catapult y Buddy Bot, un favorito personal, te brindan una nueva forma de transportar carga (también puedes descansar sobre un Buddy Bot y también puede llevarte a ti). Fue difícil lograr un salto exitoso con Jump Ramp, así que no los usé con demasiada frecuencia, pero si tienes una motocicleta a mano, puedes realizar algunos trucos geniales si la sincronizas y la colocas correctamente.

Fuente: Sony Interactive Entertainment (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment)

Otras adiciones no necesariamente agregan nada sustancial o esencial al juego, pero sirven para expandir el mundo o simplemente son divertidas para jugar (hablaré del segundo punto en la siguiente sección). En términos de expansión mundial, una gran cosa es la nueva configuración de Ruined Factory, que al principio está invadida por MULE, pero luego se abre lentamente para que la explores en múltiples misiones. A medida que desbloqueas nuevas áreas, obtienes nuevos fragmentos de la historia sobre viejos experimentos y los personajes involucrados. También proporciona un nuevo tipo de área para explorar, y su diseño enterrado bajo tierra en un viejo estacionamiento con vehículos cubiertos de musgo es refrescante. Ves mucha decadencia a lo largo de Death Stranding, y la mayoría de los artefactos están cubiertos, por lo que es interesante ver algo del viejo mundo con tanta claridad.

Y podrás ver mucho más claramente gracias a algunas actualizaciones específicas de PS5. Las imágenes siempre fueron sobresalientes en Death Stranding, pero de alguna manera mudarse a la PS5 y aprovechar esa tecnología lo hizo mucho mejor. El agua del río nunca se había visto tan bien y los detalles en la distancia parecen más claros que nunca gracias a la compatibilidad con 4K y HDR. Al igual que con el DualShock 4, el juego aprovecha al máximo las características del DualSense, incluidos los activadores adaptables y la retroalimentación háptica que puedes sentir incluso mientras caminas.

Versión del director de Death Stranding: lo que no me gustó

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

No hay nada que disguste exactamente cuando se trata de la versión del director, pero hay algunas áreas que podrían haberse mejorado. El principal es el combate, que como mencioné anteriormente sigue siendo torpe. Nunca ha sido el centro del juego y se nota incluso en la versión mejorada.

Lo segundo es que algunos de los cambios son más divertidos y frívolos de lo necesario. Esto no está fuera de línea con el tono del juego, que siempre ha sido intencional por todas partes, pero muchos de los cambios altamente comercializados caen en la categoría de diversión. No agregan mucho al juego, pero funcionan como buenas distracciones. Uno de los más grandes es la pista de carreras, que puedes construir cerca de las horas de Timefall Farm en el juego. Desbloquearlo requiere la misma cantidad de recursos que desbloquear una pavimentadora para reconstruir una carretera, por lo que requiere viajar y recolectar algo, pero si desea un par de vueltas divertidas en una pista cerrada con un vehículo nuevo, es una manera decente de Pasar el tiempo.

En general, hay muchas nuevas incorporaciones a Death Stranding con Director's Cut. Se dividen en dos categorías: herramientas para principiantes y diversiones divertidas. Si bien los cambios que caen en la primera categoría son relativamente pequeños, hacen que algunos de los elementos más difíciles del juego sean un poco más manejables, lo cual es mucho en un juego tan complejo como este. Los cambios en la última categoría, sin embargo, solo actúan como distracciones opcionales en un juego ya muy largo y enrevesado.

Versión del director de Death Stranding: ¿Deberías jugar?

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

La diversión de Death Stranding siempre ha estado en su densa narración, su variedad de mecánicas de juego variadas y los fragmentos de humor que parecen fuera de lugar en este mundo oscuro y lúgubre. Juegas el juego por lo bien que se siente caminar a través de hermosos paisajes reconstruyendo caminos y conectándote con otros jugadores a través de una red social pasiva pero efectiva. También juegas porque las actuaciones son excelentes y, a veces, Norman Reedus tiene que ir al baño y hacer unas granadas detrás de un anuncio de su programa Ride with Norman Reedus en AMC. Es mucho juego, pero es agradable en sus propios términos.

4.5 de 5

Death Stranding Director's Cut continúa mucho de eso, pero quiere atraer a los jugadores que no saltaron en el primer intento, en primer lugar. Muchos de los mejores cambios sutilmente hacen que los primeros segmentos del juego sean más accesibles y fáciles de navegar. Sin embargo, hay muchos cambios que se suman al factor diversión del juego, que en su mayoría funcionan como distracciones.

Sin embargo, nada está fuera de lugar. Los cambios fluyen bien en el juego base y, aunque son frívolos, las adiciones como la pista de carreras están muy de acuerdo con la visión de Kojima. Death Stranding es un juego que cuenta su propia historia, pero es consciente del hecho de que es un juego, e incluso los elementos más tontos encajan en eso.

Si ya jugaste a Death Stranding, no estoy seguro de si vale la pena jugar a Director's Cut por sí solo, pero si quieres volver a jugarlo, la actualización de PS5 cuesta solo $ 10 y se ve increíble en la nueva consola. Si eres nuevo en el juego, podría ser hora de saltar y jugar este título chiflado por primera vez. Nunca se sabe qué tipo de diversión tendrá con lo que es realmente uno de los mejores juegos de PS5 en este momento.

Versión del director de Death Stranding

En pocas palabras: Death Stranding Director's Cut es una excelente manera para que los nuevos jugadores se adentren en este enrevesado pero muy entretenido juego. Para los jugadores que regresan, es genial verlo jugar con toda la tecnología de la PS5 a la cabeza.

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